《孫子兵法·虛實篇》
避實而擊虛
對手用價格打你,是在挑他最強、你最弱的地方開戰。孫子的回答不是在那裡硬拚,而是把戰場挪到你實、他虛的地方:交期、服務、客戶關係、細分需求。
處境 · 競爭
對手降價時,先判斷他打的是你哪一塊客戶、能打多久,再決定守、讓還是換戰場。三句結論、常見錯誤、先看的三件事和三種走法。
不要在對手宣布降價的當天決定跟不跟。價格戰的勝負不在價格,而在誰的現金和客戶結構撐得更久。
先回答三個問題:他打的是你哪一部分客戶,他這個價格能維持多久,你的老客戶為什麼留下來。
多數情況下,正確的動作不是全面跟價,而是只在被攻擊的那一段客戶做有限、可收回的回應,同時把資源集中到對手打不到的地方。
也在找: 價格戰 怎麼打 · 對手降價 怎麼辦 · 價格戰 應對策略 · 競爭對手降價 要不要跟
把局部攻擊當成全面戰爭。對手可能只降了一個引流品,你卻把整條產品線的利潤都交了出去。
怕丟客戶而搶著回應,等於讓對手決定你什麼時候出手、出多少。
比誰便宜時忘了比誰能虧更久。降價的一方如果現金更厚或成本更低,你跟得越久輸得越多。
客戶留下來往往是因為交期、服務、關係和轉換成本,而不是因為你最便宜。全面降價等於告訴他們:原來你只值這個價。
按客戶分層看,流失的是價格敏感的新客,還是你的核心老客。前者可以放,後者才需要守。
看對手的資金來源、庫存壓力和降價範圍。募資驅動的降價有期限,成本優勢驅動的降價沒有。
列出客戶不肯換供應商的真實原因。這就是你的實,價格是你的虛,不要在虛處決戰。
《孫子兵法·虛實篇》
避實而擊虛
對手用價格打你,是在挑他最強、你最弱的地方開戰。孫子的回答不是在那裡硬拚,而是把戰場挪到你實、他虛的地方:交期、服務、客戶關係、細分需求。
不全面跟,只對被打的那一段客戶給限時、有條件的優惠,例如綁定年約或加值服務,把時間拖到對方資金週期結束。
價格上不可能贏。收縮到他不願意做的細分:小批量、客製、快速交貨。並把定價從單價改為方案,讓比較失去基準。
這是短期行為。穩住核心客戶,明確告訴他們你不跟,同時準備一到兩個月後的反攻窗口,等他庫存清完、價格回升時搶回流失的新客。



把你的處境寫給軍師:誰降了價、降了多少、你丟的是哪類客戶。軍師會先問清楚對手的資金和你的客戶結構,不急著給答案。
軍師會把這件事變成一次攻守推演:把雙方的現金、成本、客戶忠誠度、通路擺上檯面,看哪一處是你的實、哪一處是他的虛。
推演結束後得到一張行動卡:本週只做一件事,以及一個什麼訊號出現就停的收回條件。
官網只講判斷順序。你的處境、對手和資源,在 App 裡和軍師一起推演。
下載 App,推演你的處境會丟掉一部分價格敏感的客戶,這部分本來就守不住。關鍵是核心客戶是否流失,這取決於你的交期和關係,而不是 20% 的價差。先量化核心客戶的流失,再決定要不要局部回應。
不要在大公司的主場比規模。找他不願服務的細分:更小的批量、更快的回應、更貼身的客製。大公司的成本結構讓他做不了這些,這就是你的實。
取決於發起方的資金來源。募資驅動的價格戰通常持續一到兩個募資週期;成本驅動的價格戰不會結束,那說明你要換戰場,而不是等它過去。
只有當你的成本結構明顯更低、現金明顯更厚,而且目標是把對手擠出某個細分而不是全面打擊時。否則發起價格戰等於和對手一起替客戶降價。
競爭 · 新品被抄襲時,先判斷他抄走的是表面還是能力、抄襲是否已經開始分走你的客戶,再決定加速、加固還是維權。三句結論、常見錯誤與三種走法。
競爭 · 進入新市場之前,先算清楚老市場的基本盤能否承受失敗、新市場裡誰在守、你憑什麼贏,再決定試探還是投入。三句結論、常見錯誤與三種走法。
競爭 · 大客戶被對手挖走時,先判斷這單是丟在價格、關係還是交付,以及值不值得爭回來,再決定挽回、放手還是補位。三句結論、常見錯誤與三種走法。
競爭 · 大公司進入你的賽道時,先判斷他是認真做還是順手做、他的成本結構做不了什麼,再決定收縮、加深還是借勢。三句結論、常見錯誤與三種走法。
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