《孙子兵法·计篇》
多算胜,少算不胜
孙子说开战之前在庙堂上算得多的赢,算得少的输。进入新市场的算,不是算市场有多大,而是算自己的基本盘、对方的守势和自己能带去的能力。这三件事没算清楚,进入就是赌。
处境 · 竞争
进入新市场之前,先算清楚老市场的基本盘能否承受失败、新市场里谁在守、你凭什么赢,再决定试探还是投入。三句结论、常见错误与三种走法。
进入新市场的第一个问题不是新市场有多大,而是你的老市场能否承受这次尝试失败。基本盘撑不住的扩张,赢了是运气,输了是全部。
第二个问题是新市场里已经有谁在守、他守得多牢,以及客户换掉他的成本有多高。没有守军的市场通常有没被看见的原因。
第三个问题是你凭什么赢:是老市场带过去的能力,还是要在新市场重新学。能带过去的越多,试探的成本越低;大多数情况下应该用可撤回的小动作先买信息,再决定投入。
也在找: 进入新市场怎么做 · 开拓新市场前要考虑什么 · 公司拓展新市场策略 · 要不要进入新市场
报告里的市场很大,不等于你能拿到的部分很大。你能拿到的,是守军不要的、你的能力够得着的那一小块。
在一个市场赢,靠的是那个市场的关系、渠道和习惯。换一个市场,这些大多数要重建。
租办公室、建团队、签长约,再发现需求不成立。第一步应该是买信息,不是买存在。
你进入的时候是他的地盘。他有关系、有价格空间、有客户忠诚。他不会等你站稳再动手。
如果新市场投入全部打水漂,老市场的现金、团队和客户会不会受伤。答案是会,就先把老市场修厚,再谈扩张。
新市场里的现有玩家是靠关系、价格还是产品守着。靠关系守的最难打,靠价格守的容易打但没利润,靠产品守的看你的产品是否明显更好。
你的供应链、品牌、团队、方法论,哪些在新市场依然有效,哪些要从零开始。从零开始的越多,第一步应该越小。
《孙子兵法·计篇》
多算胜,少算不胜
孙子说开战之前在庙堂上算得多的赢,算得少的输。进入新市场的算,不是算市场有多大,而是算自己的基本盘、对方的守势和自己能带去的能力。这三件事没算清楚,进入就是赌。
这是最好的情况,可以投入,但仍然分批。先用三到六个月的小队伍验证前三个客户,验证成立再建团队、签长约。
不正面进入。找守军不愿意做的细分,用你带得走的能力在那一小块站住脚,再从边缘往里扩。进入的目标是先不败,不是先赢。
先不进。机会大的市场明年还在,基本盘垮了就没有明年。把老市场修厚,用最小成本保持对新市场的观察,等基本盘撑得住失败再动。



把你的老市场状况、想进入的新市场、里面有谁、你打算带什么过去告诉军师。
军师会把这件事变成一次攻守推演:把你的基本盘、守军的强弱、可带走的能力摆上台面,看第一步应该多大。
结束时得到一张行动卡:本月只做的一个验证动作,以及一个什么信号出现就停止投入的边界。
官网只讲判断顺序。你的处境、对手和资源,在 App 里和军师一起推演。
下载 App,推演你的处境先怀疑。没有人做的市场通常有没被看见的原因:需求不成立、付费意愿低、进入成本高。先找出为什么没人做,再决定要不要做。
几乎总是先试点。试点买的是信息:需求是否真实、守军怎么反应、你的能力是否有效。信息买到了,投入的胜率才是可以算的。
如果守军靠关系守,本地伙伴几乎是必需的。但要先弄清楚伙伴要的是什么、他会不会同时和你的对手合作,把合作条件写成可以退出的形式。
增长放缓不等于基本盘不稳。先分清是市场饱和还是你的份额在被抢;后者要先守住,前者才应该考虑扩张。扩张不能是逃避老市场问题的方式。
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竞争 · 大客户被对手挖走时,先判断这单是丢在价格、关系还是交付,以及值不值得争回来,再决定挽回、放手还是补位。三句结论、常见错误与三种走法。
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