Ask Sun Tzu

處境 · 決策

現金流吃緊時,擴張還是收縮?先算能撐幾個月

現金流吃緊時,先算出真實的跑道,再分清哪些支出在換未來、哪些在維持慣性。三句結論、常見錯誤、三種走法。

先給結論

現金流吃緊時,最先要做的不是找錢也不是砍人,而是算清楚一個數字:按現在的節奏還能撐幾個月,以及最壞情況下還能撐幾個月。

擴張還是收縮,取決於跑道長度和營收的確定性:跑道超過十二個月且有可驗證的成長訊號,可以有限擴張;跑道不足六個月,先收縮到能活下來的最小配置。

收縮不是平均砍,而是砍掉維持慣性的支出,保住那條能帶來下一筆確定營收的路徑。

也在找: 現金流吃緊怎麼辦 · 公司現金流不足 擴張還是收縮 · 資金鏈緊張怎麼決策 · 新創 現金流 不夠

通常錯在哪

  1. 用樂觀的營收預測算跑道

    把還沒簽的合約當成現金。跑道要用已入帳和已簽約的錢算。

  2. 平均砍成本

    每個部門砍 20%,結果是能賺錢的和不能賺錢的一起變弱。

  3. 拖到最後一刻

    募資、貸款、帳期談判都需要時間。跑道剩三個月才開始動,任何選項都來不及。

  4. 在吃緊時擴張來搏一把

    把最後的現金押在一個未經驗證的成長上。孫子說的是先勝而後求戰,不是先戰再看能不能勝。

動手前先看清三件事

  1. 真實跑道

    用已入帳現金和已簽約、已開立發票的應收,按目前每月淨流出算。再算一個最壞情況:大客戶延後付款、營收下降三成時的數字。

  2. 支出的性質

    把每一筆固定支出分成三類:換來確定營收的、換來可能營收的、只是維持慣性的。第三類先砍。

  3. 營收的確定性

    下一筆確定的錢來自哪裡、什麼時候到、要靠誰。這條路徑上的人和資源不能動。

孫子會先看什麼

《孫子兵法·軍形篇》

勝兵先勝而後求戰,敗兵先戰而後求勝

現金吃緊時的擴張,是先戰而後求勝:把結果押在一個還沒發生的成長上。孫子要的是先把不敗的條件準備好,包括跑道、確定營收、可撤回的投入,再決定要不要打。

三種局面,三種走法

  1. 跑道超過十二個月,且有可驗證的成長訊號

    可以做有限擴張,但每一筆擴張投入都要設一個什麼訊號出現就停的條件,而且分批投,不一次投完。

  2. 跑道六到十二個月

    暫停擴張,把資源集中到能帶來確定營收的路徑,同時開始募資或授信談判。這時候談的條件比三個月後好得多。

  3. 跑道不足六個月

    立刻收縮到最小可活配置。先砍維持慣性的支出,再談帳期,最後才動人。同時明確告訴團隊現況和計畫,猜測比壞消息更消耗士氣。

在 App 裡怎麼推演這件事

軍師先問清處境,再給出判斷與先做什麼
軍師先問清處境,再給出判斷與先做什麼
把雙方條件擺上檯面推演,看結論會不會變
把雙方條件擺上檯面推演,看結論會不會變
今日只推進一件事,帶一個觀察訊號
今日只推進一件事,帶一個觀察訊號
  1. 把你的現金、每月淨流出、已簽約營收和主要支出告訴軍師,不需要精確到分。

  2. 軍師會幫你按換確定營收、換可能營收、維持慣性三類整理支出,並把擴張選項拆成可分批、可撤回的動作。

  3. 結束時得到一張行動卡:本週的一個決定,通常是一筆要停的支出或一個要開始的談判,以及一個什麼數字出現就停的訊號。

官網只講判斷順序。你的處境、對手和資源,在 App 裡和軍師一起推演。

下載 App,推演你的處境

常見問題

  1. 跑道應該按幾個月來算才算安全?

    一般建議保持十二個月以上的跑道才考慮擴張,六個月以下就要進入收縮模式。但更重要的是用保守的口徑算:只算已入帳和已簽約的錢。

  2. 現金吃緊時應該先砍人還是先砍其他成本?

    先砍不帶來營收的固定支出:辦公室、閒置工具、非核心外包。人是最後動的,因為人一旦走了,能力很難回來。

  3. 吃緊的時候能不能借錢擴張?

    借錢擴張的前提是擴張能帶來確定的、有時間表的營收,而且即使營收不如預期你也還得起。如果這兩條不成立,借來的錢只是延長了同樣的問題。

  4. 要不要告訴團隊現金吃緊?

    要,而且要早。團隊通常已經感覺到了,不說會讓猜測放大。說清楚現況、計畫和判斷依據,比隱瞞更能留住核心的人。

相關處境

邊界

本頁討論判斷順序,不構成財務、稅務或法律建議。涉及募資、裁員或債務重整時,請諮詢合格專業人士。